La recherche a retourné 54 résultats

par Loukhass
17 févr. 2010, 19:41
Forum : Blender
Sujet : Affichée les ombre SUR un objet transparent
Réponses : 4
Vues : 5495

Re: Affichée les ombre SUR un objet transparent

merci à vous :pour ces réponses :)
par Loukhass
15 févr. 2010, 22:48
Forum : Blender
Sujet : Affichée les ombre SUR un objet transparent
Réponses : 4
Vues : 5495

Affichée les ombre SUR un objet transparent

Alors la, je vais peut-être vous dire un truc qui va vous paraitre ultra bizarre :D J'ai un objet X posé sur un plan de couleur unie. X est illuminé par des spots et du coup, il projette des ombres sur le plan. Je voudrais isolé X et son ombre mais en plus avoir le plan lors du rendu. Ceci est e...
par Loukhass
28 janv. 2010, 08:06
Forum : Blender
Sujet : Modelisation mousqueton
Réponses : 6
Vues : 7336

Ou même le modificateur EdgeSplit qui marche bien pour ça... Tu selectionne tes Edges qui doivent rester bien marquée. Tu vas dans le menu Edge et tu met: Mark as Sharp Ensuite, Tu met ton nouveau modificateur et tu t'assure qu'il prends en compte les Sharps (From Sharp Edge ou un truc dans le ge...
par Loukhass
25 janv. 2010, 14:22
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Trailer Aluvia
Réponses : 2
Vues : 5220

Alors en ce qui concerne les cables, tout d'abord, c'est une volonté de design de l'autel. En plus de ca, la modélisation est utilisée pour ^les dessins du jeu qui est en 3D iso. Le dessin final est trop petit (déjà la, on a du mal a les voir les cables :p) Après, je suis d'accord avec toi. J'...
par Loukhass
24 janv. 2010, 19:48
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Trailer Aluvia
Réponses : 2
Vues : 5220

Trailer Aluvia

J'en avais déjà parlé dans une section de ce forum. Mais je developpe un jeu avec un ami depuis 4 ans et demi maintenant. Nous allons bientot lancer une version jouable et je me suis mis, dans mes temps libres, a faire une petite video de Trailer pour essayer d'attirer du monde dans le jeu Pour a...
par Loukhass
24 janv. 2010, 19:39
Forum : Blender
Sujet : 35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?
Réponses : 10
Vues : 8554

Merci pour vos réponses

bon.. en baissant ma résolution, c'est nettement plus rapide :D

J'avais fait un peu le bourrin :D

Je vais poster de suite dans le forum approprié! Allez me donner vos avis ;)
par Loukhass
22 janv. 2010, 12:31
Forum : Blender
Sujet : 35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?
Réponses : 10
Vues : 8554

Erf... J'aurai du regarder les résolutions acceptées par Viméo avant de lancer le rendu Bon, bah je pensais pouvoir vous mettre ca ce soir. Mais ca sera pour dimanche... Sachant que la sphere apparait qu'a partir de la 700ème frame, j'ai un truc beaucoup plus proche de 14H de rendu que de 35H Et...
par Loukhass
21 janv. 2010, 16:22
Forum : Blender
Sujet : 35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?
Réponses : 10
Vues : 8554

On verra une fois que j'aurai le rendu pour l'éclairage. Parce que vous ne pouvez pas me conseiller correctement sans avoir vu la scène. De toute facon, comme je l'ai dis, j'ai besoin de conseil pour l'éclairage de la scène. Je sais pas faire. Enfin, je sais techniquement, mais je sais pas artis...
par Loukhass
20 janv. 2010, 12:27
Forum : Blender
Sujet : 35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?
Réponses : 10
Vues : 8554

Oki :) Je verrai ca alors :)

Même si la, ca s'applique pas vraiment parce que j'ai besoin que l'attention se focalise sur la sphere et ce qu'il y a dedans :)
par Loukhass
20 janv. 2010, 11:22
Forum : Blender
Sujet : 35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?
Réponses : 10
Vues : 8554

Ok Merci pour ta réponse! Ca me rassure! Dès que j'ai des choses à montrer, je viendrais les mettre dans la section des oeuvres 3D pour parler un peu de ce qui peut etre améliorer artistiquement et techniquement On peux simuler le RayTracing avec des noeuds matériaux? J'ai un peu regarder le fo...
par Loukhass
19 janv. 2010, 23:22
Forum : Blender
Sujet : 35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?
Réponses : 10
Vues : 8554

35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?

Bonjour! Je suis en train de creer un petit teaser d'un jeu avec Blender (d'ailleurs, si j'arrive au bout de mon rendu, j'essayerais de vous partager sur la section dédiée du forum) Pour faire des tests avec mes lumières et commencer a faire un peu mes tests d'animations, j'ai lancé un rendu et ...
par Loukhass
19 janv. 2010, 10:21
Forum : Blender
Sujet : Modelisation mousqueton
Réponses : 6
Vues : 7336

Tu as déjà fais un peu de Blender avant? Ou de la 3D en général? Si tu n'en a jamais fait, je te conseille de commencer par des tutos débutant que tu trouverais sur le net. C'est pas motivant parce que c'est pas ta propre réalisation, mais ca a le mérite de t'apprendre les outils de bases. Ap...
par Loukhass
18 déc. 2009, 07:26
Forum : Blender
Sujet : Coupes d'objet au rendu.
Réponses : 9
Vues : 8505

Effectivement, ca marche avec le ZTransp! Je suis pas encore maitre es matériaux Pour moi, le changement de valeur de déplacement du plan marche quand le noeud est replié uniquement. Sinon, dans le genre marrant, on vois toute les tâches spéculaires des parties cachées Pas très génant pour c...
par Loukhass
17 déc. 2009, 21:08
Forum : Blender
Sujet : Coupes d'objet au rendu.
Réponses : 9
Vues : 8505

Pour illustrer mon propos: http://pics.imagup.com/member3/1261125118_test%20alpha.jpg Les tubes noirs, le sol et la sphères ne sont pas impactés (pour le moment) parce ce que j'essaye de faire Les valeurs que j'ai dans mes noeuds sont 1, 0 et 0 pour les noeuds de gauche Bon, par contre, ca y est.....
par Loukhass
17 déc. 2009, 21:02
Forum : Blender
Sujet : Coupes d'objet au rendu.
Réponses : 9
Vues : 8505

Ca marche bien! Il y a juste deux différences de taille qui m'empechent de l'utiliser exactement comme je le veux. Tout d'abord, a tu tester le fait de changer la value du noeud de droite? Parce que chez moi, ca ne change rien et je voudrais savoir si j'ai mal fait un truc... Sinon dans ton rendu, ...