La recherche a retourné 102 résultats

par yoanndu44sth
05 sept. 2007, 21:02
Forum : Blender
Sujet : problème de particule (cheveux)
Réponses : 5
Vues : 3497

Salut, pour le moment je ne croit pas que la deflection s'applique au particules directement mais il me semblait que c'était possible avec les courbe bezier ( en soft body je crois) =)
par yoanndu44sth
14 août 2007, 14:20
Forum : Blender
Sujet : [Resolu] Blender machine ?
Réponses : 3
Vues : 2929

salut, Je ne suis pas expert en la matiere, donc je vais te dire seulement ce que je sait =) pour le processeur, un double coeur c'est ce qu'il y a de mieux pour le moment (pour le moment mais à la fin de l'année les 4 coeur sortiront mais le prix sea également plus que present ) soit chez intel ...
par yoanndu44sth
12 août 2007, 22:05
Forum : Blender
Sujet : [Resolu] moteur physique + armature ?
Réponses : 3
Vues : 2896

merci, je pense que ca doit etre une bonne parti de ce que je recherche . (et je pense que ca doit en etre une étape importante me rest plus qu'a trouver les autres.) =) ben en faite j'ai juste utiliser un mesh avec son armature (dans longlet logic de blender) pour pouvoir utilisée le moteur physi...
par yoanndu44sth
12 août 2007, 11:41
Forum : Blender
Sujet : [Resolu] moteur physique + armature ?
Réponses : 3
Vues : 2896

personne n'a de solution à me proposer??? ni même parler sur sujet ?
domage bon ben il me rest plus qu'a attendre :?
par yoanndu44sth
10 août 2007, 08:56
Forum : Blender
Sujet : import/export .dff
Réponses : 2
Vues : 2792

salut, le DFF est un forma assez utilisé dans les jeux vidéo PC. Mais malheureusement ce forma est pour l'instant uniquement accessible avec Z modeler, 3DS max et maya ( pour ceux que je connais ). Mais aucun logiciel libre et gratuit en ma connaissance ne gere ce forma dsl ( par contre j'ai un do...
par yoanndu44sth
09 août 2007, 08:45
Forum : Blender
Sujet : Projet de jeux de Kart
Réponses : 4
Vues : 3359

bonjours, ça me semble étre un bon projet. J'ai juste une petite question comme ça. Pour la programmation dans game blender, on peut utilisé plusieurs language de progammation ? ( je pensais que celui-ci ce faisait uniquement via python) Et sinon c'est une des facette de blender qui m'interress...
par yoanndu44sth
07 août 2007, 17:17
Forum : Blender
Sujet : [Resolu] moteur physique + armature ?
Réponses : 3
Vues : 2896

[Resolu] moteur physique + armature ?

bonjours, j'ai déja cherché pas mal sur le net mais sans succés pour savoir si c'était possible d'utilisé une armature avec le moteur physique de blender (pour collisions ) de manière a ce que le mesh associé a l'armature bouge J'ai esseyé plusieurs chose mais sans y parvenir ( l'armature ne...
par yoanndu44sth
22 juil. 2007, 20:25
Forum : Blender
Sujet : uv mapping et transparence [résolu]
Réponses : 9
Vues : 7212

ok merci
par yoanndu44sth
18 juil. 2007, 20:45
Forum : Blender
Sujet : uv mapping et transparence [résolu]
Réponses : 9
Vues : 7212

salut, j'utilise également cette methode ( pour des arbres) mais j'ai un probleme au niveau des ombres. l'ombre projet est celle du plan et non pas celle du model de la texture. je ne sait pas si j'ai mal fait une étape mais je ne pense pas. j'aurai donc aimé savoir si blender pouvait gerer les t...
par yoanndu44sth
18 juin 2007, 11:17
Forum : Blender
Sujet : Modéliser une voiture
Réponses : 12
Vues : 6755

au faite juste pour info( je ne sait pas si tu connais mais ce sera déja ça pour les autres =) ) "ctrl+(fleche haut)" dans la fentre que tu souhaite grandir, c'est un racourci clavie très utile quand tu travail sous plusieurs fenetre. tu refait la meme chose pour revenir au mode precede...
par yoanndu44sth
18 juin 2007, 11:02
Forum : Blender
Sujet : Modéliser une voiture
Réponses : 12
Vues : 6755

tu pourai nous poster un image du profil de ta voiture en transparent stp :D je croi qu'il y a un alignement que tu a oublié .
par yoanndu44sth
18 juin 2007, 11:00
Forum : Blender
Sujet : Modéliser une voiture
Réponses : 12
Vues : 6755

salut, effectivement c'est assez bien parti . Si je peut te donner un consiel, se serai juste de commencer avec moin de point et les rajoutés petit à petit ( ex: pour le capot de la voiture.) Sinon il y a une courbure que tu n'a pas suivi, celle au dessus du phare sur le capos (encore lui je sait,...
par yoanndu44sth
13 juin 2007, 18:57
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : Question concernant les logiciels des graphistes
Réponses : 9
Vues : 9268

je pense que tu devra le mettre legerement de coté pendant les annee d'etude mais apres cela va dépendre du studio et de ses attentes ( mais ne désespère pas car je trouve que blender un sans le logiciel évoluant le plus rapidement donc cela ne m'étonnerai pas que ca plasse change plus ou moin...
par yoanndu44sth
13 juin 2007, 18:39
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : Question concernant les logiciels des graphistes
Réponses : 9
Vues : 9268

salut, moi aussi je me suis renseigné à ce sujet, et en faite tu peu garder blender pour ton usage personnelle ( tout ce qui est projet perso ) mais lorsque tu entre dans l'école, ben comme tu dit c'est maya, 3ds max et autre logiciel de fonction differente (compositing par exemple avec combustio...
par yoanndu44sth
11 juin 2007, 11:57
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : spider man [blender]
Réponses : 65
Vues : 51958

je te remercie, on voi assez bien dans les images que tu a envoyées j'ai retravaillé les genoux mais je n'arrive pas a augmenter leurs tailles de beaucoup sans que la forme reste assez propre. sinon j'ai quelques essais sur la texture et également la toile ( que je travail encore et sur laquelle ...