La recherche a retourné 80 résultats

par tarlack
06 déc. 2006, 22:26
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [blender][PovRAY] 1ere voiture du coin...
Réponses : 12
Vues : 19374

bon, je n'ai pas réussi à retrouver la scene telle qu'elle est, mais ici ca en est une autre qui doit etre très basique aussi (je n'ai pas refait de rendu pour vérifier). La bmw quant à elle est complete. Tu verras, c'est organisé par layers : la carosserie sur le 1er layer, les pneus sur le 2...
par tarlack
06 déc. 2006, 14:36
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [blender][PovRAY] 1ere voiture du coin...
Réponses : 12
Vues : 19374

je le mets à dispo ce soir en rentrant de cours ;)
par tarlack
23 nov. 2006, 17:32
Forum : Blender
Sujet : Mission impossible ?
Réponses : 2
Vues : 2573

je l'ai fait ce passage (et j'utilisais c4d depuis 3 ans, mais tu le sais je suis aussi sur la fc4d avec ce meme pseudo ). Il m'a fallu 2 semaines pour commencer à me sentir bien avec blender, et pour ca j'ai lu des tutos qui concernaient uniquement l'interface, vu que j'estimais connaitre suffisam...
par tarlack
23 nov. 2006, 15:43
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [blender, GIMP, inkscape] avions de chasse
Réponses : 14
Vues : 18591

merci Patriste ! t'as réussi à trouver le site du bug de toulouse ? (pour expliquer un peu, hier il y avait un apero d'inauguration de l'association toulibre ( http://www.toulibre.org ), et j'ai pu y rencontrer olivs, lascapi, zemiel, et un autre que je suppose etre NicSnake et faire la connaissan...
par tarlack
21 nov. 2006, 11:13
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [blender, GIMP, inkscape] avions de chasse
Réponses : 14
Vues : 18591

ooooups, desolé pour le temps de réponse... on dira que les pigeons voyageurs qui transportaient les messages se sont plantés en route hein deja merci pourt la verriere, je me suis basé sur des blueprints et des photos mais n'etant pas du tout un pro je n'ai fait que de la "reproduction&quo...
par tarlack
03 oct. 2006, 17:06
Forum : Divers 2D
Sujet : Objets avec échelles et perspectives différentes
Réponses : 3
Vues : 5442

euh... je vais peut etre dire une conn^Wbetise, mais, tout en utilisant la 2.2, tu peux toujours faire 1/detourage de la voiture A sur la photo A 2/copier/coller dans la photo B, en nouveau calque 3/correction de la perspective à la main avec l'outil de transformation associé 4/correction des nive...
par tarlack
26 août 2006, 13:43
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [blender, GIMP, inkscape] avions de chasse
Réponses : 14
Vues : 18591

c'est une tres bonne idee je trouve !
et merci pour le 4/5 :D
par tarlack
25 août 2006, 23:16
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [blender, GIMP, inkscape] avions de chasse
Réponses : 14
Vues : 18591

[blender, GIMP, inkscape] avions de chasse

Voici le resultat du wip qui se trouve ici : m je remercie bien sur tout ceux qui m'ont aide en me donnant leur avis sur ce qui n'allait pas (ou ce qui allait ). lien vers la version en 1920*1080 en cliquant sur l'image. http://tarlack.free.fr/blender/rafale/rendus/discomb_800_450_250806.jpg pour ce...
par tarlack
25 août 2006, 05:04
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : avion de chasse [blender][gimp][inkscape]
Réponses : 26
Vues : 36531

bonsoir ! (ou bonjour, vers cette heure la ca devient tangent ) LA derniere evolution de cette image (eh oui, il faut savoir s'arreter comme l'a dit olivs ) : - rajouts de debris, mais plus diversifies dans leur forme et beaucoup plus petits qu'avant. moins floutes aussi, parce qu'une explosion sans...
par tarlack
24 août 2006, 18:29
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : Core duo et mémoire partagée
Réponses : 5
Vues : 8342

en fait la CG ne sert "que" lors de la creation de ta scene etc, donc des que tu es dans blender. si tu as un gros proco et une CG un peu faiblarde, tes rendus iront vite mais ton travail dans blender sera ralenti si le nombre de polys/taille des texture est trop important, et reciproqueme...
par tarlack
24 août 2006, 17:58
Forum : Blender
Sujet : [Résolu] question d'un très jeune débutant !
Réponses : 6
Vues : 3941

et un petit truc tres pratique : si avec num1 tu es en vue de face, avec shift+num1 tu seras en vue arriere, pareil pour num3 et num7. tres pratique ca ! ;)
par tarlack
24 août 2006, 16:27
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : Passez à Linux - Quelle distribution ?
Réponses : 16
Vues : 17851

Salut ! je suis sur ubuntu, donc je peux opas trop te repondre pour la distro...mais dans les plus connues il y a aussi mandriva et suse... (et Debian, oui KiBi je sais ) par contre, je vois 2 logiciels qui ne sont pas sous linux : Notepad++ et Fillezilla. mais rassure toi, cote logiciels de develop...
par tarlack
24 août 2006, 02:20
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : avion de chasse [blender][gimp][inkscape]
Réponses : 26
Vues : 36531

bonsoir ! merci olivs, j'espere que la nouvelle mouture t'iras mieux bon, les ameliorations ,qui portent surtout sur ce que j'ai fait hier - la flamme de la tuyere a ete entierement refaite, pour faire plus vraie post-combustion et moins bec-bunzene-pour-cuire-les-saucisses ( (c)olivs ). le pire, c'...
par tarlack
23 août 2006, 04:04
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : avion de chasse [blender][gimp][inkscape]
Réponses : 26
Vues : 36531

merci a vous deux ! olivs, si j'augmentes l'eclairage de l'explosion, l'avion est completement crame... donc je pense que ca va rester comme ca... Voici la ptite avancee, quasi full 2D - rajout de lignes sur l'avion (sisi y en a ). C'est presque du full post-prod, juste une partie en 3D pour obtenir...
par tarlack
20 août 2006, 00:12
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : avion de chasse [blender][gimp][inkscape]
Réponses : 26
Vues : 36531

bonsoir a tous ! quelques ameliorations au biniou : - renforcement de la lumiere generee par l'explosion - rajout d'autocollants sur l'avion, mais on en voit pas le quart... :coup: - rajout des pilotes - suppression de l'expansion de l'explosion, comme l'a dit laetmo elle ressemblait plus a rien et ...