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[recrute] projet jeux 3D des simpsons 
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P'tit timide
P'tit timide

Inscription: 10 Juin 2010, 18:59
Messages: 6
Message [recrute] projet jeux 3D des simpsons
Bon alors voilà je cherche quelqu'un pour faire de l'animation pour un projet de jeu des simspons.
Vos principales questions vont être : est-tu capable de créer le jeu ? , ou on bosse ? avec qui ?
1)
On (la team) a déjà sorti 3 démos de jeu. Voici quelques images
http://s2.noelshack.com/old/up/screen_1-108afbf889.png

http://s2.noelshack.com/old/up/screen_2-7d038b1464.png
[Edit admin: vu que les images sont déjà en dessous, je met juste des liens ici pour que le sujet soit plus ordonné]

Les démos : (ben en fait j'ai perdu les autres liens) demo 0.3 : http://www.mirorii.com/fichier/32/25296 ... 3-rar.html


2)
On parle entre nous ici http://c-p-i.topic-ideas.com/forum.htm
3)
La team est composée de moi (programmation), jj67trofor (modelisation) , lonlon (modelisation), yoyorems(modelisation) et B56 qui nous a fait un forum pour parler et est le testeur


10 Juin 2010, 19:10
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Inscription: 04 Juil 2006, 23:41
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Localisation: Montréal
Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
Bonjour,

Je ne suis pas à la maison, alors je ne peux pas extraire le .rar, mais j'ai quelque questions. Tout d'abord, quelle est la licence du jeux? Pour demander de l'aide ici, ce doit être un projet libre, ou je verrouille le sujet. Ensuite, pour obtenir de l'aide, il te faudra donner plus d'information. Il y a énormément de projets sur internet, et peu aboutissent. Il faut donc une solide base pour attirer quelqu'un de talentueux.

Charles


10 Juin 2010, 23:30
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P'tit timide
P'tit timide

Inscription: 10 Juin 2010, 18:59
Messages: 6
Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
ok voila la presentation



Infos techniques :

Dimensions :
3D !!!
Genre de jeu : gta-like des simpsons !
Logiciels utilisée : Game maker 7 pro et Blender


Team :

Robinlife (moi) : programmeur
lonlon : modelise les voitures et fait des retouches
jj67trofor : modelise springfield
yoyorems : modelisation organique
benjamin56 : nous a fait un beau forum et est le testeur

Scénarios :

Pour le scénario du jeu on sait juste que ce sera un gta-like.
Making of : Tout a commencé le jour et j'ai fait un post au blender clan qui disait que je cherchais un modelisateur pour un jeu des simpsons (http://blenderclan.tuxfamily.org/html/m ... mp;forum=3) des personnes mon rejoins(jj67,benjamin et yoyorems je crois ) puis on a migré sur le forum de benjamin (http://c-p-i.topic-ideas.com/forum.htm) pour parler entre nous. On a sorti 3 démos et peut-être un quatrième pour la semaine prochaine =D ,yoyorems nous avait quitté juste avant la premiere démo mais il avait fait un homer avec lequel on a pu sortir les trois démos. Maintenant j'ai convaicu yoyo de revenir et on se lance dans la quatrième !

Images :
Image

Image

tadaam ^^

Téléchargements :
démo 0.3 (j'ai perdu les autres liens =( : http://www.mirorii.com/fichier/32/252962/Homer_-_the_city_demo_0-3-rar.html



Je prévois encore beaucoup de travails XD


11 Juin 2010, 14:18
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Modérateur

Inscription: 04 Juil 2006, 23:41
Messages: 786
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
Dernière fois que je le demande...sous quelle licence sera publiée ce jeux et son matériel graphique? GNU GPL pour le code par exemple, et creative common pour l'art?

Charles


13 Juin 2010, 03:57
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P'tit timide
P'tit timide

Inscription: 10 Juin 2010, 18:59
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
C'est sans but lucratif


13 Juin 2010, 20:30
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
ceci ne répond aucunement a la question.

Si tu ne sais pas ce que sont les licences libres, je t'invite vivement a te renseigner.

Cdt

Xoub'

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13 Juin 2010, 21:44
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
robinlife,

il faut savoir faire des choix dans la vie, et le choix de la licence est certainement le plus important. Tu trouveras peut-être sur Linuxgraphic des gens prêts à s'investir dans un projet, mais la plupart ne le feront que si le projet en question est Libre et désigné clairement en temps que tel. La vocation de Linuxgraphic est en effet de promouvoir le Libre, de plusieurs façons. En fournissant de l'aide. En fournissant de la documentation. En éduquant au sujet du Libre. En mettant à disposition quantités de ressources.

Sans but lucratif est "sympathique", voire "amical" mais ne répond effectivement pas à la question qui, pour nous, est primordiale dans cet espace.

Nous attendons ta réponse avant d'éventuellement verrouiller le sujet.

Cordialement,

Olivier


14 Juin 2010, 20:10
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P'tit timide
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
Le problème c'est que je comprend pas ce que vous voulez dire par licence ?


17 Juin 2010, 20:14
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
C'est pourtant la base de tout projet informatique:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_de_logiciel
Sachant que Linuxgraphic n'encourage que les Licences Libres (cf la partie appropriée du même article).
Idéalement:
mais des variantes sont possibles et admissibles.

Cordialement,
Olivier


17 Juin 2010, 20:26
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
C'est pas mal d'avoir déjà une démo, un truc qui marche ne serait-ce qu'un peu. (Même si j'ai pas testé j'avoue)

Par contre comme l'a souligné Olivs le choix de la licence peut être un élément déterminant pour les gens qui pourraient souhaiter s'impliquer. Je me doute que vous faites ça pour le fun et l'expérience et que ça n'est pas forcément le genre de chose qui semble le plus important au début. :)

Par contre, vous utilisez des personnages soumis au droit d'auteurs, sans autorisation je pense, donc quelque soit la licence choisie, le jeu pourrait être vu comme enfreignant les droits d'auteurs/d'utilisation des personnages.
C'est sûr, tant que ça reste un petit jeu pour le fun, le risque que quelqu'un de la maison de prod des Simpsons se pointe (pour demander le retrait du jeu ou bien des royalties sur l'utilisation des persos) est très très faible, mais bon...


17 Juin 2010, 21:11
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P'tit timide
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
Bon si je choisi d'utiliser une license libre je dois signer quelque chose ou mettre un lisez moi quelque part ? Ou est-ce que le mot freeware suffit ?(dsl mais j'y connais rien dans ce sujet :( )


18 Juin 2010, 09:08
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
olivS a fourni 3 liens qui devrait te renseigner sur la chose, sinon, va sur wikipedia et prends-toi par la main.

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18 Juin 2010, 13:37
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
robinlife a écrit:
Bon si je choisi d'utiliser une license libre je dois signer quelque chose ou mettre un lisez moi quelque part ? Ou est-ce que le mot freeware suffit ?(dsl mais j'y connais rien dans ce sujet :( )

C'est difficile de ce mettre dedans mais prend le temps de lire, une licence c'est réellement important ! Notamment pour montrer le sérieux de votre travail.


18 Juin 2010, 17:27
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P'tit timide
P'tit timide

Inscription: 10 Juin 2010, 18:59
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
J'utilise un logiciel "Game maker", c'est un peu comme RPG maker si vous connaissez et des centaines d'utilisateurs programment chaque jours des jeux qui viole les droits d'auteur si on ne peut pas donc je me demande si on est protégé par Game Maker si non je choisis la GNU GPL ou la GPL (si je choisis la GNU GPL je devrais fournir les sources ?) et Art libres (Si j'ai bien compris je devrai dire les licences a l'installement du jeu ?


20 Juin 2010, 21:05
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Message Re: [recrute] projet jeux 3D des simpsons
Compter sur ce logiciel pour te protéger des ayants-droits des Simpsons? "Concept" intéressant mais néanmoins farfelu. C'est comme si tu te cachais derrière ton FAI pour justifier des téléchargements illégaux. Bref, seul le fait de ne pas te faire remarquer dans la masse te "protègerait", et le fait de ne pas en faire un business ne serait pas un argument suffisant face aux ayants-droits dans le cas hypothétique et improbable (mais néanmoins réel) où ils se retourneraient contre vous.

Et ce n'est pas parce que "des centaines d'utilisateurs programment chaque jours des jeux qui viole les droits d'auteur" que vous devez vous autoriser à faire de même. En tout cas, nous ne pouvons cautionner ce type de projet sur Linuxgraphic, où nous incitons nos usagers d'une part à se tourner massivement vers des solutions libres, mais également à respecter strictement la propriété intellectuelle de chacun, que les "produits" soient libres ou propriétaires.

Je verrouille ce sujet de discussion, sans issue. Je t'invite fortement à partir sur un sujet 100% original: vous avez manifestement une petite équipe motivée, et l'envie collective de vous amuser. C'est le plus important! Je suis sûr que vous parviendrez à faire un chouette jeu... Et s'il est 100% original, à le diffuser massivement sur les forums et les sites spécialisés.

Cordialement,
Olivier


24 Juin 2010, 12:07
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