 |
[GIMP] Croquis,etudes,WIP
| Auteur |
Message |
|
KiBi
Que quelqu'un le fasse taire!
Inscription: 27 Déc 2004, 01:57 Messages: 901 Localisation: Brest, Dijon
|
J'ai eu la même réaction que zoo.  Et la même que rore aussi.  J'adoooooooooooooooore (regarder dessiner les gens).
|
| 14 Sep 2006, 15:28 |
|
 |
|
zoo
P'tit timide
Inscription: 01 Juin 2005, 11:03 Messages: 14
|
attends, j'essaie de m'imaginer avec les seins aussi gros que la tête
nan j'y arrive pas
mais oui effectivement ce doit être le cou le problème.
|
| 14 Sep 2006, 16:15 |
|
 |
|
olivs
Administrateur
Inscription: 28 Avr 2004, 08:23 Messages: 2103 Localisation: Toulouse
|
pas forcément le cou, selon la position que tu souhaites prendre: si elle est très filiforme, c'est la position des épaules qui est anormale!
|
| 14 Sep 2006, 16:20 |
|
 |
|
KiBi
Que quelqu'un le fasse taire!
Inscription: 27 Déc 2004, 01:57 Messages: 901 Localisation: Brest, Dijon
|
Je n'avais pas détaillé mais j'ai eu la même réflexion que zoo (et oui, encore une fois). 
|
| 14 Sep 2006, 16:35 |
|
 |
|
yuk
Bavardeur
Inscription: 27 Juil 2006, 14:37 Messages: 105
|
 je persiste.
Perso que la tête soit un peu trop petite ne me dérange pas, mieux vaut ça que l'inverse (enfin ça, ça depend du style), par contre le problème d'axe dont je parle plus haut est plus génant, ça donne l'impression que les différents éléments ne sont pas dans le mème plan, je rejoint olivs quand il parle des épaules.
Pour être plus clair la tête est trop haute et trop de profile (impossible vu la posture du corps)
Voilà une tentative d'explication/correction de ce dont je parle.
Merci pour tout vos commentaires 
_________________ http://yuk159.tuxfamily.org/
|
| 14 Sep 2006, 22:10 |
|
 |
|
yuk
Bavardeur
Inscription: 27 Juil 2006, 14:37 Messages: 105
|
Nouveau speed bot et une tentative de "retravaillage" pour la convertir en illustre
(c'est marrant j'avais jamais fais de bots jusqu'ici, ça me gonflais, et ces derniers temps j'arrête pas  )
je repasserai poster l'avancement ici.
Voilà la modif, une tite nenette en premier plan, au depart elle devait se planquer derrière la roche, mais finalement je préfère qu'elle soit active.

_________________ http://yuk159.tuxfamily.org/
|
| 26 Sep 2006, 00:45 |
|
 |
|
rore
Administrateur
Inscription: 05 Aoû 2005, 15:24 Messages: 757 Localisation: Bretagne
|
Des robots \o/ (oui j'adore tout ce qui fait SF)
La 1ere en couleur rend déjà vachement bien, je suis curieuse de voir ce que ça donne avec le personnage féminin en plus.
|
| 26 Sep 2006, 19:51 |
|
 |
|
yuk
Bavardeur
Inscription: 27 Juil 2006, 14:37 Messages: 105
|
Voilà ou j'en suis avec la fille, pas eu beaucoup de temps pour l'avancer malheureusement
Je pense que je vais rajouter un décors esquissé derrière

_________________ http://yuk159.tuxfamily.org/
|
| 28 Sep 2006, 23:32 |
|
 |
|
le-silmarillion
Bavardeur
Inscription: 26 Oct 2004, 08:30 Messages: 123 Localisation: Ardennes
|
Yuk c'est un plaisir de voir ton travail !!!
_________________ Comment Poser Les Questions De Manière Intelligente
|
| 29 Sep 2006, 09:05 |
|
 |
|
yuk
Bavardeur
Inscription: 27 Juil 2006, 14:37 Messages: 105
|
Merci à vous surtout, je suis toujours étonné de l'intéret qu'on peu porté à mon boulot, et ça m'encourage pas mal ces temps ci
Voilà où j'en suis pour l'instant, la petite nenette me torture un peu, je dois l'avouer

_________________ http://yuk159.tuxfamily.org/
|
| 30 Sep 2006, 07:36 |
|
 |
|
idodesuke
Moulin à paroles
Inscription: 16 Sep 2006, 03:30 Messages: 479 Localisation: France, Aisne
|
Citation: Merci à vous surtout, je suis toujours étonné de l'intéret qu'on peu porté à mon boulot, et ça m'encourage pas mal ces temps ci
Celui la c'est mon prochain wallpaper.
Dernière édition par idodesuke le 30 Sep 2006, 16:16, édité 1 fois.
|
| 30 Sep 2006, 14:01 |
|
 |
|
Androol
Bavardeur
Inscription: 18 Aoû 2006, 12:38 Messages: 142
|
C'est pas mal de voir l'evolution sa fait un peu bd, le robot est seul et ensuite une ombre aparait et prend forme dans son dos pour devenir un ennemi qui va l'attaquer en traitre.
Bravo encore tout ce que tu fait est tres fun.
|
| 30 Sep 2006, 16:13 |
|
 |
|
yuk
Bavardeur
Inscription: 27 Juil 2006, 14:37 Messages: 105
|
@idodesuke :
@Androol : merci
Voilà un début de couleur et quelques essais avec les brosses de rore notament (merci rore  )
Bon il y a quelques details qu'il va falloir que je me décide à travailler, j'essayerai de finir ce soir.
@+
_________________ http://yuk159.tuxfamily.org/
|
| 01 Oct 2006, 04:09 |
|
 |
|
Tirex_44
Bavardeur
Inscription: 26 Aoû 2006, 11:24 Messages: 86
|
Tout simplement sublime...
J'adore.
Quand je vois le mal que j'ai avec les softs 2D...
Félicitations...
|
| 01 Oct 2006, 10:18 |
|
 |
|
olivs
Administrateur
Inscription: 28 Avr 2004, 08:23 Messages: 2103 Localisation: Toulouse
|
hmmm...
moi ce que j'aimerai, c'est un didacticiel sur la création d'une telle image. Pas comment dessiner, hein, c'est pas l'essentiel. Mais comment tu utilises les calques (et pourquoi telle stratégie et pas une autre), pourquoi tu dessines en noir et blanc d'abord et comment tu fais pour miraculeusement tout colorer, comment tu fais pour "éclairer" tes sujets, enfin bon bref, ce genre de chose....
|
| 01 Oct 2006, 10:55 |
|
|
Qui est en ligne |
Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 0 invités |
|
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets Vous ne pouvez pas répondre aux sujets Vous ne pouvez pas éditer vos messages Vous ne pouvez pas supprimer vos messages
|
|
 |