
Re: Blender 2.57 plante lors des rendus d'images complexe
Blender a un système de calques (Layers).
On peut disposer différents objets de la scène sur plusieurs calques et ne rendre que certains calques.
Un objet comme une lampe peut-être sur plusieurs calques à la fois pour garder un éclairage harmonieux.
On peut aussi désactiver le rendu de certains éléments de la scène comme le ciel ou ne rendre que les strands.
Une fois, chaque rendu effectué, tu peux utiliser des nodes images dans le Node Editor pour compositer tes rendus comme dans cette vidéo.
http://www.vimeo.com/22632131