Dimanche, 08 Août 2010 08:05
Aurore D
Après plusieurs mois d'absence de la toile, le site de KTooN est réapparu il y a quelques semaines, avec une nouvelle interface, mais surtout avec le but de proposer des mises à jour du logiciel régulières : de nouveaux instantanés de développement de KTooN sont disponibles chaque semaine (à compiler soi-même cependant, aucun binaire n'ayant encore l'air disponible).
KTooN est un logiciel de création et d'animation 2D vectorielle dans la veine de Synfig. Il permet l'export d'animations en différent formats (OGV, AVI, MPEG, SWF ou suite de PNG).
 Le mode onion skin, permettant de voir simultanément les différentes positions d'un objet
Les outils de création vectorielle et d'animation sont encore un peu basiques et des fonctions comme la gestion des sons sont absentes, mais l'on peut souhaiter une évolution rapide à ce logiciel.
Mardi, 13 Juillet 2010 10:56
Olivier SARAJA

La nouvelle version stable de LuxRender est disponible. Le développement a ouvert la porte à de nombreuses améliorations depuis la version 0.6, qui introduisent toutefois des changements de comportement ou la perte de compatibilité. Il est vivement recommandé d'utiliser un exporteur à jour.

The Lost Game - par Enrico Cerica, image issue de la galerie officielle de LuxRender
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Lundi, 05 Juillet 2010 16:27
Vincent Bendetti
À l'occasion de la sortie de Ree-paint 0.41, le projet recherche de nouveaux contributeurs pour ce programme écrit en langage python et sous licence GPL.
Exemple d'image, réalisée "façon Pollock"
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Jeudi, 01 Juillet 2010 10:42
Aurore D
Une nouvelle version d'UniConvertor est disponible au téléchargement. Pour rappel, UniConvertor est un outil de conversion de fichiers vectoriels, développé par l'équipe de sK1. Il est notamment utilisé par Inkscape et Scribus pour l'import des fichiers corelDraw.
Parmi les nouveautés de cette dernière version, on peut compter :
- L'introduction d'une interface graphique minimale mais efficace, évitant le passage en ligne de commande. L'ouverture d'un fichier de type vectoriel avec UniConvertor fait maintenant apparaître un dialogue proposant la conversion du fichier vers différents formats vectoriels.
- L'intégration dans de nombreux gestionnaires de fichiers (Dolphin, Nautilus, ...)
- Une nouvelle implémentation de la gestion des profils de couleur, résolvant apparemment les problèmes rencontrés avec l'ancienne version
- De nouveaux formats d'import et d'export (PLT, HPGL, DXF, DST, PES, EXP, PCS)
- Un générateur de PDF basé sur ReportLab
- Un nouveau moteur de gestion de police basé sur Freetype
- Et bien sûr, des corrections de bogues et améliorations diverses
Liens :
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Mercredi, 28 Juillet 2010 10:04
Olivier SARAJA

Un pas de plus viens d'être réalisé en direction de Scribus 1.4 par l'équipe des développeurs. Avec cette version 1.3.8, plus de 60 bogues ont été éradiqués et des efforts supplémentaires apportés à la stabilité et la fiabilité du logiciel.
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Samedi, 10 Juillet 2010 09:48
Aurore D
Depuis l'introduction de l'étiquetage des ressources dans la version de développement, il est maintenant possible de gérer un set de ressources plus important dans GIMP. En conséquence, l'équipe de développement de GIMP souhaite augmenter et améliorer les ressources (brosses et motifs) fournies par défaut avec le logiciel. C'est l'occasion pour ceux qui ont plus la fibre artistique que technique de proposer les éléments qu'il leur plairait de voir intégrés à GIMP, que ce soit en les créant soit-même, ou en conseillant certaines ressources existantes.

Exemple réalisé avec les brosses de GIMP Paint Studio par Ramon Miranda
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Samedi, 03 Juillet 2010 11:11
Aurore D
G'MIC, est sorti en version 1.3.6.0. Cette suite de filtres d'image est disponible comme programme indépendant ainsi que comme greffon pour GIMP, avec un langage de script simple et un interpréteur.
 Le filtre ellipsionism en action
Dans cette nouvelle version :
- L'amélioration du mécanisme de substitution, ce qui permet de simplifier l'écriture de filtres.
- La présence de nouvelles commandes et l'amélioration de certaines anciennes.
- La commande 'gmic -x_jawbreaker' lance le jeu Jawbreaker, mais sert surtout de démonstration à certaines nouvelles fonction du langage de script
- Diverses améliorations internes.
Liens :
Samedi, 26 Juin 2010 09:11
Aurore D
Un mois à peine après la dernière sortie, la version 2.5 de Sweet Home 3D est disponible. Cette nouvelle version comprend principalement des corrections de bogues, notamment au niveau de la gestion des textures et de certains problèmes de rendu avec Sunflow.
De plus, l'Éditeur de bibliothèque de meubles (Furniture Library Editor) est maintenant disponible en version 1.0. Cet outil séparé permet de créer et d'éditer les fichiers bibliothèques SH3F.

Image issue de la galerie officielle. Cliquez pour agrandir.
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